女巫与六便士

游戏

IP 简介

《女巫与六便士》是由吃了就睡工作室采用RPG Maker引擎制作的独立游戏,用一个比较时髦的描述则是视觉小说类游戏。游戏最早是在Project论坛剧情大挑战项目推出期间,发布的场外作品。在游戏中以娓娓道来的语气,通过讲述了关于王子与女巫、灰姑娘与骑士、说书人与听书人的故事,为我们带来了一款流程长度大约15分钟的视觉小说。故事由2个周目,4条线索相互重叠而成,线索之间相互独立,又有所联系。