按钮

诞生时间-

[极简设计]简单的图形,复杂的逻辑无多余文字描述,你需要自己观察和推理[三个按钮]所有关卡都是使用三个按钮作为交互手段。没有隐藏的输入手段,你只需要点击三个按钮。甚至不需要同时按下多个按钮[关关不同]每个关卡规则不同,你能否理解每个按钮真正作用?实际上游戏的设计意义就在于你明白了按钮的那一刻(详见开发者的话)[极度烧脑

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