在地下城邂逅2

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请在appstoe更新到最新版本以获得最佳的游戏体验。无广告,无网络需求,纯单机。可随时随地尽情享受游戏乐趣。为了纯粹的游戏性而诞生的硬核策略养成动作pg游戏,希望能够给您带来不同一般手游的乐趣。我们会持续更新,直到这成为一款真正的经典游戏。每天多玩一盘就是对我们最大的支持,谢谢!=================================================游戏机制简介:1.每10层有一个精英怪物,每100层有一个首领怪物,击败后可以获得魔力水晶,用于在城镇的符文商店购买符文技能;2.你可以同时装备6个显性技能(3职业专属+3符文技能)与若干个隐性技能(天赋)。职业专属与符文技能都只能装备主动被动奥义各一个;3.每提高一个勇者等级可以解锁一组天赋,天赋可以在管理天赋界面激活。每一组天赋只能4选1,激活后呈亮色,未激活的呈暗色,未解锁的呈黑色;你可以在城镇自由搭配组合天赋,不需要洗点费用;4.符文商店和其销售的符文技能需要不同的勇者等级来解锁,购买后可以在住宅自由装备,装备后呈亮色,未装备呈暗色,未购买的呈黑色;5.每个角色基础的暴击率闪避率格挡几率都为5%,不同种族不同职业加成各不相同,符文和天赋中的几率也可以累加。转职为上层职业也会改变这些几率,请注意比较;6.物理暴击默认200%伤害,法术默认没有暴击;在相应天赋激活后,物理暴击伤害能达到300%,法术能够暴击伤害200%;7.闪避只能躲避物理攻击技能加持的物理攻击,不能躲避直伤技能或魔法;8.格挡只能针对物理攻击,格挡触发后能够减少一半的伤害;9.物理伤害计算要经过防御力减免,法术伤害无视护甲直接计算伤害;10.真实伤害,真实伤害是在减免防御后再额外增加的伤害,只会受到战士骑士类职业真实减伤所减免;11.技能分为主动技能,被动技能和奥义技能。其中主动技能分为魔法与战技,战技分为加持物理攻击类与直接伤害类,请仔细阅读技能说明;12.转职,在地下城51层以上可以使用一次勇者之证进行转职晋升为高级职业,高级职业的属性成长会提高,并且能进行一次全属性提升;13.勇者经验结算,勇者经验是基于上一次地下城的层数剩余的金钱数英雄等级一起综合计算的;14.地牢时间限制,随着勇者等级提升,地牢时间上限会逐渐提高,你也可以使用对应的天赋和符文来延长地牢时间上限;15.我们致力于开发纯粹的经典的单机高游性手机游戏,支持PAA(Play.Anywhee.Anytime),回归游戏性,努力给大家带最好的游戏体验。无广告,纯单机,无需联网。如果您喜爱这个游戏,请支持我们,给予好评并推荐给您的朋友。欢迎给我们留言或者通过邮件发表您的意见,感谢您的支持!=================================================《在地下城邂逅2》是《在地下城邂逅》的正统续作,这是一款硬核策略游戏,无需联网,你可以随时随地利用碎片时间进行游戏。如果您喜爱魔兽世界或火焰纹章,那么您一定会喜欢这款游戏。向这两款经典游戏致敬!哈牛娱乐致力于纯粹的游戏性,让手游也可以变得更加有趣!Ifyouhaveanyquestionosuggestion,welcometovisitouwesiteatwww.hayula.com,osendemailtosuppot@hayula.com.Wewillfeedackassoonaspossile,yousuggestionisthegeatestimpetusfous.Sinceelywishyouenjoythisgame!